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暑期檔大銀幕最萬眾矚目的作品,
印第安納瓊斯系列「水晶骷髏王國」,終於問世。
此作雷聲既響,雨點也大,規模又不小,
大家可能以為史蒂芬史匹柏這陣子全心全意都在忙這部片子。

錯了,他心有二用,
5月中旬起在亞洲推出的2008 年夏季最夯Wii電玩「歡樂轟炸」 (Boom Blox)
就是他老兄的大作。
史大導不但拍電影是曠世奇才,他還承認是電玩迷,
而且與其看別人,不如靠自己。

他1999年還是「夢工廠互動公司」老闆的時候,
就設計了以二次世界大戰為主題的「榮譽勳章」系列。
「歡樂轟炸」再度牛刀小試,依舊轟動。

「歡樂轟炸」基本上是堆積木、拆積木遊戲,你面對三百多道關卡挑戰,
還可以自製關卡,可以單人玩,可以合作解題,刺激過癮,
極適合兒童自玩,也適於闔家同樂。

「歡樂轟炸」是從子女身上發想的。史蒂芬史匹柏有七個孩子,
最小的11歲,他對他們自小管教甚嚴,對他們的電玩尤其嚴格監控,
有些遊戲懸為禁忌,不得在家裡現蹤。
「怎麼老爸可以玩,我們就不行」。例如R級電玩在他家就一律禁絕。

但他身為大人,和小孩子喜歡的電玩其實是大有距離的,
他視為遺憾,希望能彌補其間的隔闔。史蒂芬史匹柏說,
他參觀2006年世界電玩大展E3,在展場試打網球,得到靈感:
「我恍然大悟,這種觸覺科技可做無限應用,妙不可言。」

結果,他做出使人拉近距離的「歡樂轟炸」來。
他當初希望有個全家大小能夠在同一個房間裡,肩並肩,
用好幾支控制儀一塊玩的遊戲,如今夢想實現了。
「觀樂轟炸」屬於M級 (成熟級)電玩,
史蒂芬史匹柏認為比R級產品對兒童更具吸引力和益智性,
裡面有情節,對你說故事,又讓你參與,和角色一同緊張一同快樂,
笑、淚同流,大家共同融入多采多姿的情緒裡,何樂而不為。

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